À la belle bande de rigolos du Griffon et Saphir,
Ce fut vraiment un plaisir de vous croiser à Cape Yon! J'y suis encore, et la tour qu'on voit à l'horizon m'intrigue. Je m'y suis rendu une fois, et on y sent une drôle de présence. M'accompagnerez-vous?
~Fred le pélerin
P.S. C'est la compagnie de pêche qui paie! Je n'ai eu que quelques bateaux à réparer magiquement, et quelques bâtiments à construire, pour qu'ils ne puissent pas me refuser cette faveur.
Vous arrivez dans le bateau d'Hyacinthe, accompagnés de Peter Faeqen et d'un halfling qui semble être son garde du corps, armé d'arbalètes.
C'est une journée pleine de bourrasques violentes, mais vous arrivez rapidement à Cape Yon. La place est calme, comme prévu en milieu de journée. Vous voyez Rose sur le toit en train de réparer quelque chose, et elle vous accueille avec entousiasme. Fred est en pleine discussion avec Vincenzo à l'intérieur.
Le vent est doux et le soleil rayonne. Le chemin que vous suivez s'enfonce dans une végétation feuillue simple, et le sol est boueux.
Fred a compris que la Dryade le recherche, et veut battre en retraite jusqu'à Cape Yon. Il vous demande de continuer sans lui, ou d'y retourner le lendemain.
Fred vous a permis de passer l'écran mauve qui protège la tour, en utilisant magic aura sur un collier ou une bague que vous aviez pour imiter la "clef" de ce champ de force.
Vous vous retrouvez devant la tour, et vous comprenez ce que Fred voulait dire quand il parlait de l'aura de l'endroit. Un frisson vous parcourt, et le silence est sinistre.
Ichao vous attend patiemment à l'intérieur de la tour. Il met un doigt devant ses lèvres, puis vous pointe l'escalier à votre gauche. De l'autre main, il montre trois doigts, puis il s'envole et passe à travers le plafond.