Quête #29: Le piège à dryade

Convocation

À la belle bande de rigolos du Griffon et Saphir,

Ma grand-mère, 'a disait que dans son temps, un ennemi, c'est juste un ami que tu comprends pas. Aujourd'hui, les gens sont radicalisés: 'a-dit-qu-a-l'a faite ci, 'a-dit-qu-a-l'a attaquée en premier, 'a-dit-qu-a-l'a bien mérité. On est tellement occupés à dire c'que l'autre a fait de croche, qu'à force de parler, on s'écoute pu. À l'en croire, dans le temps de ma grand-mère, une dryade, tu pouvais la ramollir, pas besoin de la démolir.

Mais notre histoire, 'a commence avec Jiko-Bô, dans la forêt de Liléanne. C'te dryade-là a fait les 400 coups pendables: du kidnapping d'enfants — Hein! – Ben oui, Kuzon! – C'est ben vrai! — à répandre la Malédiction du Sang Noir, on pourrait pas imaginer quelqu'un de plus radical. Vrai comme chu là, elle m'a même attaqué moi!

Mais à force de mettre la pagaille dans la forêt, elle a attiré l'attention des druides. Et pas n'importe quel druide, je vous dirai, mes amis! Votre druide, Dunne, qui s'est faite passer proche de se faire mettre une flèche au cou quelques fois déjà. Faque Dunne s'est mis dans l'idée de lui remettre les poings sur les i.

–'A va voir de quel bois j'me chauffe!

Et c'est doublement dire parce que les dryades, sans bois, elles vont pas loin, et les dryades, vu leurs racines dans les plantes, on dit qu'elles brûlent ben.

Donc Dunne est venue me voir. Ça s'est su, que la dryade me cherchait, moi. Pour une raison qu'on sait pas, elle veut le secret pour entrer dans la tour de Cape Yon. Alors Dunne, qui est une femme de peu de mots, a utilisé toutes ses économies lexicales pour me demander de servir d'appât. Je n'ai pas pu lui refuser ça.

~Fred le pélerin

Prédiction de Folwyn
Les astres parlent de cascades, de cours d'eau.

Acte 1 – À l'auberge de Cape Yon

Dunne a bien choisi sa journée: le ciel est lourd et gris, mais il ne pleut pas encore. Les pêcheurs sont déjà rentrés de la pêche du matin et sont occupés à entretenir filets et bateaux. Vu la météo, ils ne repartiront pas aujourd'hui. L'ambiance est un peu morte dans l'auberge, mais un petit feu réchauffe quand même ceux qui entrent. Un halfling est perdu en contemplation

Fred le Pèlerin
Un peu inquiet, mais déterminé.
Vincenzo Bouffe-Tout
Veut trouver une façon discrète de dire que Collin Poitras est en sécurité.
Hyacinthe Pomerleau
Pilote d'élite. S'est récemment épris d'une jeune femme de St-Élie, et parle d'elle à tout le monde.
Rose Frenette
Barmaid
Plaisant Métivier
Pêcheur bon vivant
Charles Paterson qu'on appelle simplement "Paterson"
Bientôt remis de sa blessure infligée par un crabe géant.

Acte 2 – La tour de Cape Yon

La pluie ne tombe pas encore quand vous arrivez, mais un vent follet s'est levé. La barrière, un éclat roseâtre à peine visible, est encore dressée sur votre chemin, mais les clefs que Fred a fabriquées pour vous vous laissent passer sans problème.

Ichao, the Deafeated CR7 & 4× Will-o'-Wisp CR6
Maudits, ils protègent la tour depuis des temps anciens. Ils tentent de voler la bouche de ceux qui parlent, mangent, ou boivent en leur présence.

Acte 3 – Dans la forêt

Un grand nuage noir arrive de l'ouest, et une averse commence soudainement à tomber. Le sol devient boueux, et la forêt est silencieuse, à part la pluie qui tambourine.

Jiko-Bô, the Corrupted Dryad CR9
Veut un chemin facile entre le haut et le bas, et la tour pourrait faire l'affaire si elle trouvait une clef.
Shambling Mound CR6
Scythe Tree CR6
Voidworm protean CR2
Sbires de Jiko-Bô, qu'elle peut appeler avec une unsafe one-round action.
Arroyo CR4 & Boreas CR4
Ont un compte à régler avec Jiko-Bô, et aideront s'ils sont appelés par Dunne.