Cette aventure est conçue pour 3-4 personnages de niveau 3. Cette aventure donnera 3 Expérience et 8 Réputation.
Cette aventure a pris ~4h, pour un groupe de 4 (MH, JC, MAN, JV).
À Denise, et à mes bons amis du Griffon & Saphir,
Nous vous remercions encore de tout coeur de vos efforts pour chasser le Wendigo de la forêt de St-Élie. Nous commençons tout juste à explorer un peu plus la forêt qui borde nos frontières.
Les informations fournies par Denise sur un ancien monastère dans la forêt ont fasciné les gens d'ici! Une expédition a été mise en place pour s'y rendre, déjà. Malheureusement, on n'a pas de nouvelles d'eux, ce qui est loin d'être encourageant. C'était supposé être une expédition simple en trois étapes: on s'assure de trouver le lieu, on prend des échantillons d'écritures (à traduire une fois rentrés), on balise le chemin du retour. Ils sont partis il y a quatre jour, et nous devons envoyer quelqu'un voir ce qui leur est arrivés: c'est pourquoi nous faisons appel à vous.
Évidemment, vous serez bien payés. Des ruines anciennes attirent la curiosité des gens d'ici, et on sait que le Vieux Monde voulait en savoir plus sur ce plan.
Le convoi était constitué de trois personnes. Tina Osvera, la chef de groupe, est une ranger capable de se repérer facilement. Arwen Rayemikele est une arcaniste elfe qui s'est portée volontaire comme spécialiste des écritures anciennes. Rider Ustodd est un guerrier, ajouté au groupe pour s'assurer d'avoir du muscle en cas de problème.
Des amis de la spécialiste des écritures anciennes qui faisait partie de l'expédition sont très inquiets, et ils te fournissent des scrolls: animal messenger, cure moderate wounds, delay poison, lesser restoration, memorize page.
Les fantômes restent dans ce plan tant qu'ils ne trouvent pas le repos. Quelque chose les garde ici.
Owlbears en chemin vers le temple
Le moine est encore à l'entrée.
Les deux pièges sont dans le même couloir (party coincé entre les deux). Le cube a tué Rider, on voit son armure +1.
Arwen est cachée dans une pièce, attendant des renforts. Elle sait que ses compagnons sont morts, mais ne sait pas comment. Elle peut lancer 6 sorts aujourd'hui et a préparé expeditious retreat, mage armor, vanish (CL3).
Les shadows ont tué Tina, qui est donc devenue elle-même une shadow. Ils semblent être la dernière menace immédiate du monastère.