Les pêcheurs ont été récupérer la chair de crabe, et ça a fait de la nourriture pour des semaines!
Ils ont trouvé une épave non loin, et ont vu quelque chose de doré qui brillait, ainsi que quatre grands yeux luisants.
Des richesses et des aventures, je pense que c'est plus dans le registe de votre guilde d'intrépides aventuriers que de ma compagnie de pêcheurs!
~Peter Faeqen
P.S. Pour clarifier, ce n'est pas un contrat que je vous confie, je ne vous paie rien pour cette mission. Mais si vous voulez explorer l'épave et ramener tout ce que vous y trouverez, soyez les bienvenus.
Vous arrivez à Cape Yon dans le bateau de Hyacinthe. C'est une chaude journée d'été, et le soleil cogne déjà fort, malgré qu'il ne soit pas encore midi. Les pêcheurs sont de retour de leur pêche du matin, et sont en train de finir de rentrer leur pêche du jour. D'autres font sécher du sel.
Vous approchez, soupçonneux, prévenus de la présence d'une bête dans l'épave.
La caverne de glace de Cascada la sorcière est facile à trouver.
Alors que vous entrez, vous entendez sa voix dans votre tête: "Partez, les Zoras ne sont pas bienvenus ici." C'est un alarm qui se déclenche automatiquement, un message automatique
Tel qu'on vous l'a indiqué, vous vous dirigez vers le nord-ouest à partir de la statue, longeant la ligne où le fond de l'eau plonge jusqu'à un récif de corail massif, allant directement au nord en suivant les coraux jaunes. Vous arrivez à des ruines, là où un ancien glissement de terrain a fait sombrer quelque chose qui visiblement est de facture humaine, à en juger par les quelques statues qui ont survécu.
L'eau ici est viciée, et se brouille en vagues cramoisies et ivoires là où le sang et la bile tentent de se dissiper comme une fumée trop épaisse. L'agitation fréquente laisse des essaims de bulles qui bloquent la visibilité. Malgré tout, la présence des grindylows est évidente.
Un élémental d'eau fou en rampage.