Les Terres Sacrées

Notes de campagne

PNJs

  • Shar-Mogur, Chef des clans humains, prêtre d'Erastil
  • Mirabel, Cheffe par intérim du clan Silki
  • Bertrand du clan Silki, vieux jaloux
  • Rolf l'écorché
  • Oletha la ritualiste
  • Barnik le sagace & Barnak le hurleur, sauvés par les gobelins
  • Miralinda, l'elfe druidesse, suivante de Shimye-Magalla
  • Merle le druide, qui observe nos aventures depuis longtemps
    • Connaît Dahzul depuis longtemps
    • Vit en ermite sur le bord d'une rivière de la montagne
    • Ne parle pas souvent, très solitaire
    • Depuis très longtemps
  • Maheba, championne de Shelyn, secourue dans un temple maudit
  • Ygril, prêtre d'Ihys dont on a trouvé le journal
  • Bao l'homme-lézard, fils de Tao
  • Pikpik le gobelin, chef du clan Mok'Pog
  • Talosh le gobelin, shaman du clan Ghostfire
  • Wilbum le gnome, chef des Trompe-l'Oeil
  • Dalibar Boddynock le gnome, inventeur compétitif
  • Taranath Galaduil, chef du clan des elfes arctiques de Nym

Venus d'Onghon

  • Germain de la pointe d'or, chevalier
  • Brett & Fabrice, chevaliers secondaires
  • Duc Léopold Etiamble D'Armarite
  • Étienne Gervais D'Armarite, Chevalier, promis à Thabina
  • Grand Vidame Yébire Garlast de GrandFer
  • Lady Victoria Justice Cavalier
  • Princesse Thabina Izella Maredyn de GrandFer
  • Alain Justice Cavalier, Haut Prêtre d'Abadar
  • Gontran, le prêtre qui a envoyé un assassin sur nous
  • Émilienne, l'aventure de Gontran, attaquée par un Glabrezu
  • Léonard Barbe-Noire, le copain d'Émilienne, ennemi juré de Gontran

Nains de Grumbleriver

  • Tavon, grincheux et jaloux mais brave
  • Belor, héros des nains, fantôme rappeur
  • Drokmar, gardien du fort de Thorgen, priant Dranngvit
  • Belgrim, envoyé de GrumbleRiver
  • Beryl l'éclaireure, la fiancée de Burt
  • Korsk & Baralah, prisonniers à GrumbleRiver
  • Banur & Panur, crafters, frères barricadés dans la faille
  • Manhur, l'entraîneur d'armure lourde
  • Baelnar, chef de GrumbleRiver, 350 ans
  • Rurik le tavernier, propriétaire de la Choppe de Mithril
  • Rose-Beef, l'experte en métaux et météores
  • Hrothgar, armurier & prêtre de Dranngvit, ~300 ans, disparu
  • Alberic, le nain Runemancer banni, suivant du Compte Ranalc
  • Baboum, le serviteur personnel et fou du roi d'Alberic
  • Framboise le troll, le serviteur d'Alberic
  • Le Compte de MousseRoche, mystérieux personnage féérique

Evil NPCs

  • Dorn le mutilé, cultiste de Lamashtu
  • Yazar le méchant demi-orc, fervent de Lamashtu
  • Dahzûl le dragon good
  • Arak Marak le dragon evil
  • ??? le dragon evil, fils de Arak Marak, tué par le wounding de Jebif
  • Grutinda, la hag
  • Gargamel, le démon caché à Grumbleriver
  • Trato Kratum, chef des géants
  • Varg Kratum, au pont
  • Krass & Broom Kratum, en ville
  • Yark Kratum, gardien de la caverne
  • Marla Kratum, capturée par les orcs
  • Motak & Peta Kratum, zombifiés

Carte des Terres Sacrées Carte des Terres Sacrées
Carte du Royaume de Thorgen Carte du Royaume de Thorgen

Quests

Prophétie d'Ophéron

Nul ne peut traverser les torrents les plus violents d'un ruisseau devenu rivière
Ramenant la vie et abreuvant la terre
Jusqu'à la prochaine lune le vent soufflera
Par les montagnes nul ne passera

Notes d'investigations de Jebif

Les gnomes, les elfes, les prêtres d'Abadar, et certains officiers portent du parfum. Les parfums elfes ne sont pas ceux de la note trouvée par Yanni, though. L'assassine qui a attaqué le groupe, avec une marque au front, a été vue par le cadavre (peut-être? Juste une marque au front) L'assassine a tenté de revenir à la caverne, Yanni l'a vu mais n'a pas pu pister... trackless step? Gontran pousse le blâme sur un membre de la légion, mais je pense qu'il ment. Je le fais renvoyer à Onghon. Gontran attaque alors Émilienne. On la sauve in extremis. Elle décrit les yeux complètement noirs de Gontran... Une grosse créature a fui la scène. On la piste jusqu'à ce que les traces disparaîssent, et on sent une odeur de souffre. On sort a été lancé là! Yanni retrouve miraculeusement la piste, 120ft plus loin. Cette piste nous mène à la caverne. L'odeur de souffre s'y retrouve. Un nain roux en sort... Il nous voit, mais on le rattrape. Il révèle sa vraie forme: un Glabrezu demon, et l'assassine se trouve dans la caverne. Fight! On rammasse des parchemins dans la grotte! On les ramène au village pour les lire là-bas, avec notre prisonnière (le démon est retourné dans son plan en mourrant). Le contenu est caché par un sort de Illusory Script, mais on le dispell sans problème. Tous les parchemins portent le sceau de Lamashtu. Ils font allusion à d'autres démons déjà cachés à Grumbleriver ("les autres sont en place" etc).

Rituels