Nous tentons sans succès de retracer les vampires via divers sorts de divination, depuis l'élection et l'affrontement direct. Avoir le sang d'un vampire devrait nous aider, mais malgré tout, nos essais se soldent en échecs.
Il y a cependant une lueur d'espoir: le combat contre Sylvestre a eu lieu de jour. Nous savons qu'un vampire ne peut jamais aller au soleil, et qu'un vampire tué en combat (sans être détruit) doit retourner à son sarcophage. Donc, leur sarcophage est directement relié à la caverne... Qui est reliée au tunnel sous-terrain... Qui est relié à l'entièreté des mines de Caxton.
Procédant par élimination, nous avons entendu parler d'une section abandonnée de la mine où les nains ne vont jamais. Il faut y organiser une patrouille pour voir si les vampires y ont fait leur demeure.
Je m'occupe de convaincre le syndicat de vous laisser entrer. Je demande 5 personnes pour la mission, tel que spécifié dans notre entente. Après ce que le Gug a fait à mon colisé, vous me devez bien ça!
~Fortrude PeridotBrander, maître-gladiatrice au Pinacle de Caxton
Le voyage se passe bien et rapidement. Fortrude vous a demandé de la rejoindre directement à la mine.
S'il y a un nain dans le groupe: le chemin est clairement indiqué et vous vous rendez sans encombres.
S'il n'y a pas de nain dans le groupe: les indications sont confuses, et malgré la carte qu'on vous a donnée, faites un jet de Survival DC 20.
Vous dépassez une barrière magique, un gros bouchon d'une épaisse couleur vert bouteille qui bloque le couloir mais s'estompe quelques secondes lorsque vous dites le nom de passe "feldspath".