Cette aventure est conçue pour 4 personnages de niveau 2. Cette aventure donnera 2 Expérience et 5 Réputation.
Cette aventure a pris ~5h, pour un groupe de 3 (MH, MMP, JV) et un groupe de 4 (MH, JC, MAN, MESC).
Vous êtes braves de vous installer dans cette auberge, en marge de la ville! Si vous n'avez pas peur des monstres, vous pourriez suivre la route qui traverse la vallée vers Promore: on en vient, et on a croisé le domaine des Faeqen. Normalement on y arrête pour la nuit, mais cette fois l'ambience était étrange, y'avait pas un son... Ma femme a demandé à Sarenrae, et sur son conseil on a passé notre chemin. Je pense que les nouvelles n'y seront pas bonnes, mais il faudrait bien aller voir. Vous savez, j'ai quelques contacts en ville, et si vous éclaircissez ce qui s'est passé là, je peux m'arranger pour que la paperasse d'officialisation de votre guilde se termine très bientôt et sans encombre. Deal?
Il n'est pas rare de voir des créatures, surtout des morts-vivants mineurs, qui attaquent les voyageurs sur les chemins. Par contre, les lieux bien établis sont souvent ignorés par ce genre de faune, qui savent qu'ils n'ont aucune chance.
Tu as entendu parler de la famille Faeqen, tu es déjà passé par leur domaine sans rester à leur auberge. Carl Faeqen était le patron de la place, il l'avait construite de ses mains et doit frôler la cinquantaine maintenant. Son épouse, Lara Faeqen, avait un humour particulier et un tempérament solitaire: elle gérait plus la ferme que l'auberge. Avec eux vivaient leurs deux plus jeunes fils, Darius et Roméo Faeqen, de jeunes adolescents. Deux enfants plus âgés ont déjà quitté le nid: Peter Faeqen s'est marié il y a quelques années, et Alexandra Faeqen s'est lancée dans la vie d'aventurière. L'auberge abritait, en temps normal, au moins trois autres personnes: Jenna, une femme de chambre demi-elfe en début trentaine qui avait un tempérament froid mais une détermination à toute épreuve, Norman, un barde retraité un peu sénile qui chantait assez bien pour animer l'auberge quand la visite se présentait, et Pietro-Alvarez, un jeune palefrenier halfling qui servait de confident à Lara.
La pleine lune était il y a moins d'une semaine. Les morts-vivants sont plus forts à ce moment, mais ils ont tendance à se rassembler dans les endroits maudits pour l'occasion. Ils n'ont probablement pas attaqué l'auberge; à moins que l'auberge elle-même ait été désécrée...
Si on part tôt le matin, on arrive à l'auberge peu avant la tombée de la nuit.
Les joueurs trouveront des indices qui trahissent la présence des Shadow Drakes: