Cette aventure est conçue pour 3 personnages de niveau 4. Cette aventure donnera 4 Expérience et 12+ Réputation.
Cette aventure a pris ~4h30 pour un groupe de 3 (MH, JV, NC).
Les pêcheurs de St-Élie veulent étendre leur terrain de pêche. Nous voulons construire un petit point de raliement sécuritaire sur la berge de la mer de St-Élie, à l'orée de la forêt, en cas d'intempéries.
Nous rassemblons un groupe qui sera formé d'une vingtaine de personnes, idéalement capables à la fois de se défendre et d'aider à l'installation de base du camp.
Le départ est prévu dans deux semaines et le voyage durera quatre jours, incluant un jour d'aller et un jour de retour. Contactez Peter Faeqen à St-Élie pour manifester votre intérêt.
La réputation dépend des Skill Checks: plus le camp avance, plus ça vaut de Rep.
Les NPCs sont recrutables pour la guilde.
La réputation dépend de combien de tâches les joueurs font. Chacun des matelots (qui survit) remplit une tâche tous les jours. Chaque joueur peut faire une tâche: DC 15 il avance la tâche, DC 22 il compte pour 2 et gagne une réputation. Chaque bâtiment complété vaut 1 réputation.
1er jour: Voyage en mer, attaque de Merrows. Skill checks pour pêcher et pour trouver un bon endroit.
2e jour: Construction du camp. Encounters if party goes in the forest: { Gather Wood: Plants, Hunt: Drakes }. Grindylow tribe attacks at night.
3e jour: Construction du camp et/ou réparations aux bateaux.
4eme jour: Retour, rien.