Rassemble les notes pour les combats de gladiateurs.
Un sort spécial de Fortrude encourage les actes spectaculaires. Si c'est cool, c'est fait à +5! Il n'est cependant pas possible de se donner de bonus quand ce n'est pas toi qui roule (AC, spell DC, etc).
Le sort régénère aussi les Trophy Points, avant et après chaque combat.
Un Gladiator DC est un jet de n'importe quel skill de CHA: performance, diplomacy, intimidate, etc. Si on n'a pas de ranks dans un skill de CHA, on peut remplacer par BAB + CHA. Une arme de performance applique son bonus +2 sur ce jet.
C'est une variante maison de cette règle.
Le Rule of Cool ne s'applique pas ici: les juges voient bien le sort de Fortrude à l'oeuvre.
Pour chaque combattant, chaque juge aura une attitude sur l'échelle de la diplomacie: friendly, helpful, neutral, unhelpful, hostile. Chaque fois qu'un combattant fait une action qui plaît - ou déplaît - à un juge, ce combattant devra réussir un Gladiator DC 15 pour avancer - ou éviter de reculer - sur cette échelle.
La foule regarde:
Bram Garnetspark regarde:
Desmund Rufo regarde:
Sigmund Rufo regarde:
Toujours cure moderate wounds pour 2d8+3, en plus de: