Quête #12: Des nouvelles de Caxton

Cette aventure est conçue pour 3-4 personnages de niveau 4. Cette aventure donnera 4 Expérience et 18 Réputation.

Cette aventure a pris ~3h30, pour un groupe de 3 (JV, MMP, MAN).

Convocation

Aux champions gladiateurs du Griffon & Saphir,

Notre arène a développé un sort prototype qui augmente la capacité au spectacle des combattants. Nous en sommes aux derniers tests, et nous voulons le tester dans un combat réel.

Nous vous invitons donc à un combat de gladiateur plus simple, dans un esprit similaire au test des Gladiateurs. Envoyez une équipe de trois ou quatre gladiateurs pour un spectacle sans compétition, et nous amènerons le public!

Puisque vous testez notre nouveau système, nous garantissons votre sécurité: cette fois, vous ne pourrez pas mourir dans l'arène. Ne le dites pas trop fort, on veut garder les apparences pour notre public.

Fortrude, maître-gladiatrice au Pinnacle de Caxton

Convocation

Cher Griffon & Saphir,

Je vous remercie encore de votre aide. Je suis en sécurité dans mon commerce, mais mes soucis ne s'arrêtent pas là. Passez au Crystal Peak, je vous dirai le reste de vive voix.

Dostaek d'Onyx, propriétaire du Crystal Peak

Convocation

Avec tout ce qui se passe à Sherbook, la guilde ne peut pas vraiment se permettre d'envoyer plein de monde à Caxton. Il est donc décidé qu'on enverra un seul groupe pour ces deux missions en même temps.

Combats de Gladiateurs

Rule of Cool

Un sort spécial de Fortrude encourage les actes spectaculaires. Si c'est cool, c'est fait à +5! Il n'est cependant pas possible de se donner de bonus quand ce n'est pas toi qui roule (AC, spell DC, etc). Le sort régénère aussi les Trophy Points, avant et après chaque combat.

Juges

Pour chaque combattant, la foule aura une attitude sur l'échelle de la diplomacie: friendly, helpful, neutral, unhelpful, hostile. Chaque fois qu'un combattant fait une action qui plaît - ou déplaît - à la foule, ce combattant devra faire un Performance ou Diplomacy DC 15 pour avancer - ou éviter de reculer - sur cette échelle.

Actions évaluées:

  • Porter le premier coup (qui blesse),
  • charger,
  • intimider,
  • faire un coup critique,
  • tomber par terre,
  • se faire déplacer,
  • se faire frapper par des ennemis en flanking,
  • se soigner en combat.

Récompenses:

Plan

Dostaek ne reçoit plus de marchandises de la mine, et vous envoie voir Cole.

Viperion propose encore son aide, encore pour un prix.

Cole n'est pas très au courant, mais s'est fait dire que les cargaisons ont été annulées.

Dotok sait que le décision ne vient pas de lui, déclare que c'est inadmissible (il doit défendre le commerce!) et promet une enquête. Il offre, cette fois exceptionnellement, une garde rapprochée pour une escorte.

Fortrude ??

Renka ??

Vanessa est en mode recrutement, elle pense que la guilde serait utile contre les diables.

Salomon ??